2.4 矢量编辑
是时候尝试一些形状了。学习如何从头开始创建自己的形状并掌握矢量编辑工具。本节课结束后,您将能够创建结合不同形状的完整插图。
关键学习内容
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导师
Joseph Todaro
设计师
Joseph 在 Sketch 或 InVision 等公司拥有十多年的产品、设计和教育经验。
在为 Fuse IFX 设计机上娱乐软件时,他将团队迁移到了 Sketch——这款工具改变了他工作的方式。最终,他创建了 LearnSketch.com 作为一项副业,以分享他对这款工具的知识和热情。