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学习设计

如何在Sketch中进行插画

使用我们的矢量工具、布尔运算等将您的艺术想法变为现实

想掌握插画艺术吗?拥有一个您觉得舒适的设计工具会大有帮助。在本文中,我们很高兴通过重点介绍我们Mac应用程序的一些关键插画功能,来帮助您自信地释放您的创造力。

让我们开始吧。👇

插画到底是什么?

当我们想到插画是什么时,很容易想象艺术家用钢笔或铅笔创作绘画。但这只是一种插画类型。这是因为插画的含义实际上是指解释某事物或某人的图片。它*可以*是绘画,但也可以是油画、图形、拼贴画,甚至是一张照片。

从漫画人物的绘画到生物学教科书中消化系统的图表,任何东西都可以是插画。关键是以可视方式代表某事物——无论是概念、角色、故事还是信息。

随着技术的发展,我们创作插画的方法也在不断发展。有了大量的设计工具可供选择,今天的艺术家可以选择以数字方式创作他们的作品。例如,在Sketch中,您可以将矢量绘图工具、形状和颜色组合在一个无限的画布上——这使您可以更好地控制艺术过程。但更多内容如下。

提示:想看看人们如何使用Sketch来创作数字插画吗?查看Viviane Valenta的标志性猫,Nikola Lazarevic的逼真汽车,或者我们自己的Tiago Alexandrino的史诗级3D作品!
An illustration of a Maneki Neko by Tiago Alexandrino.

我们自己的Tiago Alexandrino创作了这个招财猫的3D插画。

如何在Sketch中创建形状和矢量

准备好看看如何在我们的Mac应用程序中进行插画了吗?一个好的开始方式是熟悉创建形状的不同方法。在本节中,我们将介绍三种方法:从头开始创建自己的形状,使用预制形状,以及使用布尔运算

让我们来了解一下它们!

从头开始创建自己的形状

您作为插画师可能会经常使用的一个工具是矢量工具。您可以使用它来绘制您可以想象的任何形状。只需点击V即可使用矢量工具,点击画布或画板上的任何位置以创建您的第一个点,然后点击其他位置以创建另一个点。然后,您将看到在这两个点之间形成一条线——一条路径。您可以继续从每个点创建新路径。当您准备好完成形状时,通过将最后一个点与您创建的第一个点连接起来来关闭路径。

提示:在使用矢量工具时,您可以通过按键盘上的1234轻松地在我们四种矢量点类型之间切换。

点击V即可使用矢量工具,点击画布或画板上的任何位置以创建您的第一个点,然后点击其他位置以创建另一个点。它们之间形成的线称为路径。

如果您更喜欢手绘,您也可以尝试我们的铅笔工具。就像您在现实生活中使用铅笔一样,您可以点击并拖动它以根据您的光标移动形成路径。一旦您完成绘图,我们将自动为您平滑您的路径!

您可以通过点击工具栏中的插入按钮或使用下面的键盘快捷键来找到铅笔和矢量工具

工具 快捷键
铅笔工具 P
矢量工具 V
直线矢量点类型 1
镜像矢量点类型 2
断开的点类型 3
非对称矢量点类型 4

使用预制形状

不喜欢手工绘制每个形状?使用预制形状节省时间。点击工具栏中的插入按钮,然后选择形状。然后在绘制椭圆、矩形、圆角矩形、直线、箭头、三角形、星形或多边形之间进行选择。这些形状与您从头开始制作的矢量形状一样可编辑!有关这方面的更多信息,请参见下面的矢量编辑部分。

使用这些键盘快捷键,您可以节省更多时间

工具 快捷键
椭圆 O
矩形 R
圆角矩形 U
直线 L
A screenshot showing how to add a pre-made shape in Sketch’s Mac app.

要添加预制形状,请前往插入 > 形状,然后从下拉菜单中选择一个。

使用布尔运算创建复杂形状

想要一种更高级的创建形状的方法吗?您可以使用布尔运算来组合和创建复杂形状。当您有两个或多个形状相互重叠时,选择它们并选择四个布尔运算之一:联合、减去、相交和差集。

您可以在工具栏中找到它们,或者使用下面的键盘快捷键

工具 快捷键
联合 U
减去 S
相交 I
差集 X
提示:在工具栏中看不到布尔运算?您可能需要添加它们!右键单击工具栏上的任意位置,选择自定义工具栏…,然后点击并将其图标拖动到工具栏中。

使用减去布尔运算,您可以删除形状中位于另一个形状下方的区域。

如何编辑和样式化您的矢量

接下来,让我们看看如何编辑和自定义您的形状。我们将了解矢量编辑模式的强大功能,并探索一些样式选项。

熟悉矢量编辑

想要调整您的形状或使其看起来完全不同?点击Return进入矢量编辑模式——这将显示您所有形状的路径和点。从那里,您可以移动这些点或调整其手柄。您甚至可以添加或删除点来更改形状的形状。完成后,只需点击形状图层外的任意位置即可退出矢量编辑模式。

矢量编辑模式适用于所有形状图层——无论您是使用我们的矢量或铅笔工具自己创建了形状,还是使用了我们的预制形状之一。

点击Return进入矢量编辑模式——这将显示您所有形状的路径和点。从那里,您可以移动、添加或删除点。

为您的图层添加一些样式

是时候让您的矢量栩栩如生了。当您选择一个图层时,窗口右侧的检查器将显示其所有属性——包括其样式属性。您可以在那里选择为您的图层添加纯色或渐变填充,调整边框的宽度和颜色,调整不透明度,或者甚至添加阴影。

在这些键盘快捷键之间切换还可以让您样式化您的图层

工具 快捷键
填充 F
边框 B
选择颜色 ControlC
调整不透明度 09

您可以对屏幕上的任何颜色进行采样,以用作形状的填充。只需点击ControlC即可选择颜色。

如何导出您的插画

我们的Mac应用程序可以导出为几种不同的文件格式。对于插画,最好选择一种保留您的路径、点和图层的文件格式——这使得将来更容易缩放和编辑您的设计。这就是为什么我们建议选择矢量图像格式,如SVG、PDF和EPS。

只需选择您想要导出的图层或画板,前往检查器,然后点击设为可导出。然后,从下拉菜单中选择文件格式,点击导出所选…,并为您的文件命名和选择位置。

A screenshot showing how to export a document in Sketch’s Mac app.

在导出插画时,我们建议使用矢量图像格式,如SVG、EPS和PDF。

现在您已经熟悉了我们的 Mac 应用程序,是时候深入了解并开始插图创作了!尝试组合预先制作的形状或添加您自己的形状,并尝试不同的样式。您甚至可以尝试重现您最喜欢的插图之一,并在此过程中发现您喜欢的功能。

如果您对您的作品感到兴奋,请随时在 TwitterInstagram 上使用标签 #MadeWithSketch 与我们分享。我们很乐意看到您的作品!🤩

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