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#MadeWithSketch

玩乐空间:Ramsés Cabello 如何用 Sketch 放松身心

设计师只想玩得开心 — 使用 Sketch

我们总是被告知要选择自己热爱的职业,但我们经常沉迷于日常工作,而忘记了如何享受自己。最近,我们与我们自己的产品设计师 Ramsés Cabello 聊了聊他的创作过程,以及他如何使用 Sketch 放松身心,重新与他对设计的热爱建立联系。

Image of Ramses Cabello using a Nintendo Switch

照片来源:Israel Rodríguez

你一直对设计感兴趣吗?你是如何成为一名产品设计师的?

在某种程度上,我一直对计算机、设计和视频游戏之类的东西感兴趣。我的一个叔叔在 90 年代初从事 IT 工作,所以我从小就接触电脑。在成长过程中,我会花时间为我喜欢的视频游戏、艺术家或电视节目创建粉丝网站。这些粉丝项目让我更接近图形设计工具或标记语言。在我意识到之前,我已经开始认真对待设计,并正在学习成为一名工业设计工程师。

在学习的中途,我开始担任数字设计师。虽然我不记得我成为 产品设计师的确切时刻,但我的旅程始终是关于做出有意识的选择,专注于我所热爱的事物:与他人密切合作,并从中获得乐趣。

在成长过程中,我会花时间为我喜欢的视频游戏、艺术家或电视节目创建粉丝网站。这些粉丝项目让我更接近图形设计工具或标记语言。

你喜欢设计的什么?你又不喜欢什么?

我先说说我最喜欢的设计。我欣赏共同承担的责任,即构建(希望🤞)改善人们生活质量的系统。看到人们对使用我们设计的工具感到兴奋,甚至以我们从未想到的方式使用它们,真是令人惊叹。我每天都在设计中学习。

另一方面,我不喜欢设计被用来创造有害和令人上瘾的体验,抛弃人们的最佳利益,而只关注利润。在过去的几十年里,出现了很多互动模式和概念,它们正在制造上瘾和自尊问题,例如点赞文化和末日滚动。

Image of kawaii folders made by Ramses Cabello in Sketch

来源

你在设计中经常面临哪些挑战?你如何克服它们?

我每天都心怀感激,因为我从小就被教导流程、方法和系统的重要性。我记得我的一位工业设计老师会让我们花几周时间来理解我们项目周围的概念、行为和想法,甚至在我们开始绘制任何解决方案之前。

当时,我真的不明白我们为什么要那样工作。如今,这是我用来面对(几乎)每一个设计挑战的主要技能。一旦你了解了项目中所有概念是如何相互作用的,一切都会开始自然地展开。

在我们的行业中,我们经常听到最令人恐惧的“冒名顶替综合症”。设计我自己的系统、与他人合作以及了解我的技能是我找到的接受我能力范围的唯一方法。

你如何区分为乐趣而设计和为工作而设计?你的过程是否不同,还是只是主题的改变?

哦!我喜欢这个问题 —— 当你做你喜欢的事情时,为工作而做或只是为了好玩而做之间存在着一条微妙的界限。就我而言,当我想要做一些有趣的事情时,我喜欢选择不同类型的设计项目。

我的大部分设计工作都侧重于多个接触点,因此通常侧重于流程和交互。当我想做一些有趣的事情时,我会选择一个小的或更轻松的主题 —— 与爱好相关的东西,就像我小时候做的那样。

最大的区别还在于承诺。在工作中,你必须在一定的参数和期望范围内工作。当你做一些只是为了好玩的事情时,你可以探索、尝试并按照自己的节奏进行。

Image of Ramses Cabello working in Sketch

照片来源:Israel Rodríguez

为什么 Sketch 是你放松身心的首选工具 —— 尤其是在你使用和设计 Sketch 为生的情况下?

Sketch 感觉就像拿起笔来画画。我使用得越多,就越容易在画布上表达我的想法。最近,我开始挑战自己,看看我可以用 Sketch 做些什么。

在工作中,我使用 Sketch 设计流程、组合屏幕、设计交互、图表、原型、图标等。所以,我想尝试和设计其他的东西:逼真的模型、插图、小的 UI 实验。受到其他设计师的启发,我想看看我能走多远,以及使用纯 Sketch 可以做到什么 —— 无需插件。

作为副作用,我对 Sketch 变得更加熟悉。我学到了更多的技巧和键盘快捷键,这让我可以更加专注于我正在设计的东西。

Sketch 感觉就像拿起笔来画画。我使用得越多,就越容易在画布上表达我的想法。

Image of ebook design made by Ramses Cabello in Sketch

这是 Ramsés 在 Sketch 中制作的一个很酷的电子书设计。

即使你的设计只是为了好玩,它们仍然令人印象深刻。对于也在寻找提高 Sketch 设计技能的方法的其他设计师,你有什么技巧和建议?

感谢你的赞美!我正在努力慢慢改进 Sketch 并进行更多的实验。如果我必须考虑一些提高 Sketch(以及一般设计)的建议,那就是从最基本的部分开始。想象一下,你正在设计一个插图。开始绘制正方形,并思考你想要创建的内容的结构,然后开始添加其他类型的形状的复杂性。之后,你可以开始考虑添加颜色和更多细节。重要的是保持每个任务的简单性,这样你才能在整个过程中获得乐趣。

如果你感到卡住,寻求帮助并看看其他设计师是如何做的是一件好事。此外,一定要通过与他人分享你的作品来回馈社会,并珍惜你收到的每一条反馈。

你最喜欢与他人分享你的知识的什么?

知识共享可能是作为设计师成长的最佳方式。虽然我不认为自己是一名讲师或老师,但我一直很欣赏并享受我在职业生涯中获得的这样做的机会。分享你所知道的非常有意义。我觉得我正在回馈设计社区。同时,我通过与他人一起学习并公开我的过程,获得了极大的成长。

知识共享可能是作为设计师成长的最佳方式。

最后,你能分享一个你最美好的设计记忆吗 —— 也许是一个最喜欢的项目或合作经验?

2017 年,我离开西班牙搬到丹麦。在那年夏天,我有机会在 CIID 参加一些夏季课程。参与者来自世界各地,拥有各种各样的背景。它激励了我,教会了我伟大的设计技能,并将我与一群专业人士联系起来。我建立了令人难以置信的、持久的友谊。

最近,在2020年,我和一位朋友一起开发了一个小的 Google Chrome 扩展程序,7Reads。这是一个小型的阅读列表扩展程序,最多可以保存 7 篇文章 — 如果您想保存其他内容,您需要阅读或删除列表上的现有项目。一起做这件事,开发这样一个小型而有趣的概念,非常有趣。


您是否在 Sketch 中开发了一款很棒的产品?是否使用 Sketch 创建了艺术杰作?与我们分享,我们可能会在下一篇 #MadeWithSketch 帖子中推荐您。

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