在我们的“认识创作者”系列中,我们会见了突破 Sketch 限制的设计师,并了解是什么驱动和激励他们在工作中。今天,我们与图标和视觉设计师 Matthew Skiles 聊天。
您是如何开始使用 Sketch 的?
我从 2017 年开始使用 Sketch。当时我正在设计很多网站,并且从所有人那里听说 Sketch 在设计网页方面比使用 Photoshop 好得多。
一开始我非常抗拒,因为我不明白为什么需要一个新工具。但是,一旦我真正尝试在 Sketch 中进行设计,我很快意识到它是一种更好、更快的工具,不仅可以创建网站,还可以创建各种设计。
从那以后,我发现我的设计流程中越来越多的部分可以在 Sketch 中做得比在其他应用程序中更好。多年来,我每天都在使用 Sketch,并且我不想以任何其他方式使用它。
是什么启发您创作与我们分享的作品?
我们需要一个 Mastodon 应用程序的应用程序图标设计,该应用程序名为 Radiant。在探索了很多想法之后,篝火脱颖而出:半 3D 元素的混合,这些元素不会过多地引起人们的注意,因此它们在您的手机上看起来恰如其分。

Matthew 为 Radiant 设计的图标 - 在 Sketch 中制作。
我希望该图标既感觉舒适又温暖,并且具有充满活力的能量来代表您可以在 Mastodon 上找到并与之互动的社区。
您最常使用 Sketch 中的哪些工具和功能?
渐变填充和高斯模糊——这两个功能可以产生很多魔力。
对于希望创建与您的设计类似的设计的任何人,您有什么建议?
从良好的基础形状开始。如果你的设计的基础形状绘制得很糟糕或考虑不周,那么再多的图层效果或花哨的渐变也无法修复它。因此,在早期花一些额外的时间在形状上,确保你对你将要应用油漆层的画布感到满意。