德米特里·诺维科夫的设计生涯令人印象深刻。他是一位拥有超过 20 年经验的产品设计师,曾参与 CleanMyMac、Gemini 2 和 Luminar AI 等应用的设计。最重要的是,他获得了多项设计奖项,包括 iF 产品设计奖和四项红点设计大奖。
是什么让他坚持下去?他的灵感来自哪里?我们很高兴能与他聊聊他的经验,包括他如何沉浸在设计之外的创意领域,例如时尚、摄影和音乐。
您拥有令人印象深刻的背景。您是如何发现自己想成为一名设计师的?
早在 90 年代,我特别受到电脑动画电视剧ReBoot的影响,该剧描绘了一个虚构的城市,主框架,存在于一台电脑中。这是第一部完全使用 CGI(计算机生成的图像)渲染的电视剧。那时我意识到我想创造自己的数字世界。
到 1997 年,我梦想着有一天能拥有一台自己的电脑来创作图形和音乐。最终,我开始使用 3ds Max、Adobe Photoshop 和 Acid Music。
您如何描述您的设计师风格?
我为商业产品创建界面。所以首先,我考虑的是包容性以及如何使界面尽可能地贴近操作系统。
然而,对我来说,产品拥有情感、氛围和历史至关重要。所以我总是给应用程序添加额外的东西。我受到了 The Iconfactory、Panic、Realmac Software 和 Sketch 等公司的影响。我喜欢一切都经过特别的细节设计,尤其是当有彩蛋时。
例如,在 Gemini 2 的案例中,我试图用一些可以说“这个程序来自外太空”的东西来替换所有系统组件 — 同时保持一切正常运行。在 Hider 2 中,我为用户制作了一个保险箱来解锁。这很有趣!

除了设计应用程序本身,德米特里还参与了 Gemini 2 的图标设计。
产品设计师面临哪些常见挑战,您有什么技巧来应对这些挑战?
产品设计师总是在业务、用户、操作系统、美观和便利性之间取得平衡。这始终是关于体验的。所以,当您在营销或客户支持团队工作过,做出业务决策,并亲自开发应用程序时,创建产品会容易得多。当您犯了很多错误并从中吸取教训时,会更容易。
这是一项艰巨的工作,但这就是为什么它是最有趣的工作之一。那些只依赖指标、用户测试或商业利益的人总是会失败。这是一项复杂的工作,您需要为每个角度辩护。
自从第一个版本以来,您一直在 Sketch 中进行设计。您是如何发现该工具的,是什么让您一直使用它?
我从来都不是图形编辑器的狂热粉丝,我会很快转向更容易、更快速使用的产品。毕竟,我们正在设计一款需要发布到市场的产品。更容易移动像素可以为实际的设计过程留出更多时间。
在使用 Sketch 之前,我使用 Adobe Illustrator,因为我提前知道视网膜显示屏会问世,而且我不想以后不得不重新设计所有内容。此外,那时能够处理像素是一种极大的奢侈。
但是当 Sketch 出现时,我们大大加快了工作速度。

图标是德米特里设计的众多事物之一。我们非常喜欢他对我们徽标的 3D 演绎!
您在许多会议上都谈到过在 Sketch 中创建本机工具。您认为设计师应该更多地了解这个话题?
从业务和简单性的角度来看,为不同的操作系统创建通用应用程序可能看起来非常吸引人。在这种情况下,产品设计师通常会求助于创建自己的设计系统,而开发人员很高兴只需要编写一次所有内容。听起来很酷!但在现实中,通用应用程序几乎总是忽略操作系统的规则和行为。它们看起来也不同,并且不支持辅助功能。
根据我自己的经验,我知道花大量时间试图模仿操作系统的动画、行为、物理和排版意味着什么。但是这些类型的应用程序总是会让人觉得格格不入。
想想我们如何能通过游客对当地法律、习俗和语言的了解程度来快速识别他们 — 无论他们融入人群的能力有多强。同样,通用应用程序可能看起来很原生,但因为它不实践操作系统的“法律、习俗和语言”,所以它总是会以一种格格不入的方式看待和表现。
对于多平台应用程序,创建通用的后端但原生的前端总是更易于访问 — 并且更便宜。您可以免费获得操作系统的所有属性和功能。本机组件也很容易自定义。如果需要,您可以创建任何样式!
您对哪些项目特别自豪?
CleanMyMac、Gemini、Setapp、Luminar AI、Photolemur 和 Listen。

德米特里参与了 CleanMyMac 3 和 CleanMyMac X 的设计。
您也是一位音乐家和摄影师。您能告诉我们更多信息,包括它们如何影响设计?
我经常为营销材料创作音乐。我还为我参与的每个程序做过声音设计。这个过程与设计非常相似。没有声音,程序就没有声音,无法被完全感知。我认为很多人低估了声音的力量,这太可惜了。
在设计 Photolemur 和 Luminar AI 时,我真的需要摄影和处理的经验。摄影教会你观察和注意到细微之处。它还教会你光线、阴影和颜色如何协同工作。这当然有助于图形和界面设计——尤其是在图标设计方面。我也经常在营销材料中使用我的照片。
您对哪些其他创意领域感到兴奋?
我对所有与 游戏设计、工业生产、汽车设计、 排版、时尚、手表、音乐设备和电影相关的事情都充满热情。我将这些兴趣中的很多融入到产品设计中。如果我不是产品设计师,我会拍摄音乐视频和商业广告,或者在汽车行业工作。
最后,您会对有抱负的设计师提出什么建议?
我不认为设计是一种职业——它是一种心态和生活的一部分。许多从未以设计师为生的人仍然像设计师一样思考和行动。
因此,在选择你的职业时,问问自己:我已经免费做了什么?然后为了钱去做吧。