创建像素完美的图标,尤其是那些在小尺寸下也能工作的图标,可能看起来需要矢量编辑方面的高级文凭才能实现。但是,如果您了解正确的技巧,您可以将一些简单的形状与Sketch最基本的功能结合起来,以产生一些令人印象深刻的结果。
今天,我们将介绍三种简单的技巧,以在Sketch中创建图标。零绘画技巧要求!更好的是,您可以采用这些技巧并将其应用于各种场景,而不仅仅是图标。
您将学习使用以下方式创建图标
- 布尔运算,例如减去和相交
- 边框
- 基本形状工具,例如椭圆和矩形
- 矢量编辑
让我们来看看 🔍
使用“减去”创建位置标记图标
按O激活椭圆工具,并创建一个12x12像素的圆。您可以按住⌥⇧以从中心向外创建一个完美的圆。或者,您可以快速插入圆并通过检查器调整大小。
默认情况下,每个新形状将具有灰色填充和边框。让我们去掉边框并将填充设置为黑色。现在,再次选择该图层,然后按5将不透明度降低到50%。
要创建位置标记图标中的孔,请通过选择圆图层并按⌘D来复制它。然后按住⇧⌥并将其缩小到6x6像素。
由于之前降低了不透明度,因此现在很容易在进行任何剪切操作之前查看形状如何重叠。
现在是有趣的部分,重新塑造更大的圆以制作大头针形状。双击圆以进入矢量编辑模式 — 并将底点直接向下拖动以拉伸它。
此点当前具有两个弯曲路径的控制点。我们希望有一个笔直的硬角,因此双击以切换到直线点。然后,通过应用1的圆角半径来软化该点。
要完成操作,请选择两个图层,并在工具栏上使用“减去”布尔运算将前置图层从后置图层中剪切出来 — 您就完成了!
使用“差集”创建眼球图标
您可以使用与以前相同的技术来创建眼球图标,但是这次让我们尝试另一种方式。转到第二个画板,然后使用椭圆工具绘制一个28x28像素的圆。
您会注意到,该圆比画板本身大 — 这完全可以。向上移动它,使其距画板的底部边缘5px。
复制该图层,这次按住⌥并拖出一个副本 — 或者您可以使用上一步中的相同技术。将您的副本放置在距画板顶部边缘5px的位置。
您已经可以看到重叠形成了眼球的形状,因此选择两个图层并应用“相交”布尔运算 — 这仅保留重叠区域。
您可以保持形状不变,但是我们将为您提供更多提示以软化角。如果双击进行编辑,则可以看到圆仍然存在,因为布尔运算是非破坏性的。要将布尔运算的可见结果转换为路径,我们首先需要通过单击工具栏上的工具按钮并从下拉菜单中选择拼合来将其拼合。
现在,返回到矢量编辑模式,并将侧点向内移动1px。在检查器上选择它们两个,并将点类型更改为直线。是的,角度现在看起来会更尖,但是我们可以给它们一个1的圆角半径。按↵退出矢量编辑模式。
对于瞳孔,创建一个10x10的圆,复制它,然后将其缩小到6x6像素。确保图层居中,选择所有图层,然后单击“差集”布尔运算以交替添加和减去所有重叠图层。就这些了 🌯
使用“边框”创建放大镜图标
对于最后一个图标,我们将使用边框而不是填充进行绘制。与之前的示例一样,您可以使用我们已经介绍的任何技术来创建此图标,但让我们探索最后一种技术。
转到您的最后一个画板并创建一个14x14的圆。点击F删除填充,然后点击B添加边框。将边框的颜色更改为黑色,将宽度增加到2px,并确保位置设置为内部 — 尽管它可能是默认设置。
现在,对于放大镜手柄,让我们使用矢量工具绘制一条线段,您可以通过按V来触发该工具。您也可以使用直线工具,但是我们建议使用矢量工具以获得更高的精度。在绘制线条之前,请转到检查器,然后单击捕捉到半像素按钮,这是尺寸控件下方的第三个按钮。
接下来,单击以将第一个点设置成圆底部的上半像素,然后向下移动一点并添加第二个点。点击↵以确认您已完成绘图,并为手柄提供与圆相同的样式。
为了使手柄的方形底部变圆,您可以扩展边框 — 我们建议使用3 px — 并切换到圆形的端点。此时,您可以将图层分组,旋转它们并收工。但是,我们将引导您完成更多步骤,使其看起来与我们今天使用的其他图标完全一样。
选择两个路径,单击工具栏上的编辑图标,然后选择轮廓。现在,我们不是有两个带有边框的路径,而是有两个带有填充的复合路径,您可以使用“联合”布尔运算将它们连接起来。
按住⌘⇧并拖动边界框,直到将形状旋转到-45度。您也可以将整个事物展平为一个经过优化的复合路径。就这样!
就像这样,我们用三种不同的技术绘制了三个图标,并在此过程中学到了很多技巧。我们希望您掌握了一些新技能,并且对在 Sketch 中创建图标更有信心。如果您有任何问题或想了解如何创建特定的内容,您可以随时在我们的论坛中向我们优秀的社区提问。